的话,可能会出现后继乏力、越播人越少的情况。”
&esp;&esp;“从数据上来看,最有前景的还是第四类主播。一方面,让玩家可以全面地了解到游戏内容,既有一定的节目效果,又让观众可以跟主播一起获得一种成长感;另一方面,又确实可以为玩家一定的指导作用,可以说是比较全能型的直播方向。”
&esp;&esp;“只不过……这种模式不是谁都能玩得转的,必须得是对驾驶和直播都比较有天分的人才可以。”
&esp;&esp;胡显斌点点头:“嗯,而且结合这个章燕的直播内容进行分析,也能得出一些结论。”
&esp;&esp;“从弹幕的反馈来看,她的直播内容确实对很多玩家玩《安全文明驾驶》造成了影响,一些原本没打算玩的也去玩了,一些原本放下的又重新拾起来了。”
&esp;&esp;“这应该与游戏本身的特性有关,可以看出《安全文明驾驶》跟一般竞速类或者模拟驾驶类游戏的核心区别。”
&esp;&esp;“很多玩家说《安全文明驾驶》是最有利于提升驾驶技术的,这显然不是一种偶然。”
&esp;&esp;叶之舟深表赞同:“确实。”
&esp;&esp;“《安全文明驾驶》的强惩罚特性,反而延长了游戏寿命。一方面让玩家们的学习曲线更加平滑,另一方面也有利于培养玩家们的信心、减轻挫败感。”
&esp;&esp;“所以,我们接下来的目标肯定是围绕这一点,更好地发挥它的优势!”
&esp;&esp;每次事后对游戏进行深入分析,都会让叶之舟这些设计师们对裴总更加敬佩。
&esp;&esp;很多开发之前看起来不太合理的设定,反而在发售之后变成了一整套精妙的系统,发挥出了意想不到的作用!
&esp;&esp;为什么很多玩家会觉得《安全文明驾驶》是最有利于提升驾驶技术的游戏?不仅仅是因为它有驾照考试、有定圆和8字漂移等训练场地,也不仅仅是因为它做了网约车、长途货车、赛车以及各种难度的赛道等不同层级。
&esp;&esp;还有一个点睛之笔,就是它的惩罚特性!
&esp;&esp;而这一点,在直播的过程中被更加淋漓尽致地展现了出来。
&esp;&esp;因为游戏中磕碰的惩罚措施很严厉,所以玩家们才会小心谨慎。就像章燕,她在正式上赛道之前,先要仔细勘测好几遍,熟悉地形和路书,上路以后也开得很慢,不求圈速,只求不撞。
&esp;&esp;在保证不撞的前提下,才慢慢地提升圈速。
&esp;&esp;而这就导致了两个结果。
&esp;&esp;第一,玩家的准备更充分;第二,玩家感受到的进步更明显。
&esp;&esp;其他的模拟驾驶类游戏中,玩家基本上是毫无准备地就开上赛道了,上去之后也不管具体的路线,起步拉手刹一脚油门直奔7000转就是干,至于路上遇到什么沟坎坡弯,听到路书再说,有时候听漏了也不管,反正全靠临场反应。
&esp;&esp;这能不撞车吗?
&esp;&esp;而撞车之后,玩家基本上也不会去复盘、反思自己的错误,而是按下复位键,继续往下跑。
&esp;&esp;一张图可能跑了很多次,到头来还是没记住路线,没想好高难度弯道的处理方法,想要提升圈速还是全靠运气。
&esp;&esp;久而久之,玩家会觉得自己在原地踏步,甚至跑出来的成绩一次不如一次,自然会产生很强的挫败感,练不下去。
&esp;&esp;但《安全文明