“GOG和ioi竟然要合并了?”
朱小策有些震惊。
飞黄工作室这边跟GOG项目组基本上没有业务往来,所以对这种事情,他的消息也并不灵通。
显然,这可是一件大事!
原因很简单,这玩意的风险远大于收益啊!
问题不在于是否做得到,而在于能做到什么程度,最后又会起到什么样的效果。
从美术风格上来说,两款游戏的画风虽然相近,但也有差异,怎么保证塞到一起之后比较自然、不会强行缝合?
从技术条件上来说,游戏的底层架构和英雄机制不一样,把ioi的英雄放到GOG里面,机制会不会出现冲突?会不会有什么离奇的出现?
从玩法设计上来说,一下子多了这么多英雄,平衡性怎么办?一些不兼容的英雄机制到底要如何修改?
可以说,到处都是问题!
想要解决这些问题,需要付出的代价很大,而一旦没解决好,那就会严重影响玩家们的游戏体验。
从网上玩家们的讨论就能看出来了,虽说有一部分玩家高呼腾达牛逼,但更多的是一种担忧和忐忑。
“合并?没必要吧,GOG玩的好好的,ioi垃圾游戏干嘛要合进来?”
“天天互相嘲讽,互相鄙视,结果一眨眼,两边房子都要塌了,只能躲在一起避雨,这……”
显然,两边的玩家都不是特别满意。
因为都互相嫌弃!
这也很正常,毕竟之前GOG和ioi的玩家们也没少互相嘲讽,都觉得自己在鄙视链的上层,彼此水火不容。
现在突然发现,要变成一家人了?
这还了得!
关键是这玩意没得选,如果是单独再出一个新游戏叫IOG或者GOI,然后玩家们自愿选择,那可能大家都觉得无所谓。
但没有征求任何玩家的意见就强行合并,自然很容易引发玩家们的抗拒。
朱小策看了看黄思博:“这……”
显然,这种事情看起来实在是有些不智,有些鲁莽。
可如果做出这个决定的是裴总……
黄思博摇了摇头:“我也不知道裴总是怎么想的,只能说……或许裴总就是对这次的合并非常有自信,所以才愿意冒这么大的风险吧。”
“往好处想,如果这次合并真的能大获成功,让GOG和ioi的玩家们都满意,那这款新游戏将会彻底打通一切障碍,完全吃下整个MOBA游戏的市场,并且永绝后患……”
黄思博越说,声音越小。
因为他也觉得这种事情的可能性不大,有点过于理想化了。
“算了,游戏上的事有裴总和GOG项目组去操心。”朱小策也没有太在意这件事情,继续看负责人群里讨论的另一个话题:腾达的许多部门都遭受了猛烈的攻击!
当然,所谓的攻击,是商业上的,而且手段也不算很复杂,无非就是价格战、抢客户、水军抹黑、商业模式的模仿等等。
价格战是最