级基础职业‘血鹫剑士’更替为1级进阶职业‘墓穴剑卫’。
墓穴剑卫剑术熟练度上限由精通提升为大师。
墓穴剑卫剑术的破坏力提升。
在黑暗/死亡灵能充裕的地形中,生命与灵能恢复速度提高并获得暂时的力量、灵巧与感知加成。
新天赋死亡侵袭获取!
你的每一次攻击都将为敌人施加死之息,削弱对手的力量与反应并对敌人造成少量精神冲击。
新天赋死亡呼唤获取!
进入战斗后,每一具被你杀死的尸体都将可以呼唤一头怨灵暂时加入战斗,战斗结束后怨灵消失。
提示!
该天赋为被动技能,每次触发将消耗墓穴徽章中的死亡精华,在死亡精华干涸时将无法生效。
该天赋召唤的怨灵实力保留其生前实力的二分之一,至多不会超过召唤者阶位,并维持战斗经验与作战技巧。
新天赋精华吞噬获取!
允许你从尸体或墓穴中抽取死亡精华用于填补自己的灵能池。
提示!
该天赋为被动技能,不可对生者或构造体生效。
新技能死亡强化获取!
允许你使用死亡灵能强化自己的某项技巧,使其按照你的规划延伸出不同的效果,该强化只能对目前掌握的一项技巧生效,效果随技巧熟练度提升而提升。
“这正是我想要的!”
墨菲笑了笑,顺手将墓穴剑卫职业附带的死亡强化丢在了自己的灵能冲击技巧上,随后伸出左手朝着旁边的尸体堆丢出灵能冲击·束缚。
下一瞬,在马克西姆诧异的注视中,那些尸体就像是被一根无形的绞索扣住脖子提到了空中,又随着墨菲释放更多黑暗灵能,尸体的喉骨与脊椎便发出咔咔作响的声音。
“大小姐说她给我这一招起了个名字,叫‘午夜绞索’。”
墨菲站在那些被吊起的尸体旁,他摩挲着下巴,对马克西姆说:
“但我总觉得这个名字太文艺,叫‘原力束缚’或者‘原力锁喉’明明更好听,算了,就叫它‘死亡之握’吧。
顺便纪念一下我逝去的青春。”
“虽然不明白您的青春都经历了什么,但我不得不承认,大人,这个名字很有气势。”
马克西姆在旁边很狗腿的赞美了一句,随后点燃瓦斯喷灯将已经淋上火油的尸体引燃,大火在黑暗的下水道里熊熊燃起。
墨菲则看着那些尸体被火焰吞没,化作灰飞四散。
在火焰跳动的嘶嘶声中,他低声说:
“我这个无能的领主无法带给你们宝贵的生命,但我可以让你们有尊严的死亡,安息吧,不属于我的子民。或许带着怨恨盘踞于这片废墟之中,你们终会看到这片大地上的生灵重建一座更宏伟的城市。
而那时,你们便会消散所有怨气而得以心满意足的离开。
我坚信这一点。”