“嘿,你‘老乡’。”
“鄙人记忆中的豺狼人领主霍格可绝非如此弱小之物,这只是命运的安排,让两个世界里诞生了拥有同一个名字的同一种邪祟而已。
这或许也确实代表着某种高维意志。”
他板着脸拒绝承认眼前这个还没他肩膀高的瘦小豺狼人是他记忆中的那个强悍的“林间空地之王”阁下。
但不管怎么说,在“异世界”遇到熟悉的名字还是值得让人小小高兴一下的。
“嘿,霍格,别来无恙啊。”
之前在猩红堡就因为个头关系和霍格关系很好的小苇名拍打着翅膀落在豺狼人身边,大大咧咧的拍着霍格的肩膀,又绕着它转了几圈。
她说:
“你怎么一个人在这?你的族人呢?”
“现在还不能让它们知道墨菲大人的计划,它们无法理解我在做的事是一种拯救。”
霍格披着兜帽遮住自己的身体,在看到墨菲大人的勇士如约而至后,它也长出了一口气,用豺狼人那古古怪怪的腔调对走过来的妹子团成员们说:
“肯波特·咬骨今晚死定了,那个蠢货会成为墨菲大人伟大征途故事的一个可悲的配角,我对此毫不怀疑。
但问题在于,它的死会让整个大营都混乱起来,几万名四处乱跑的豺狼人会让你们之前辛辛苦苦对特兰西亚的匪盗驱逐成为无用功。
而我最近几天一直在思考这个问题,我觉得我可以在这件事上为墨菲大人献上我微不足道的小小智慧。”
“叮!”
运算宝珠弹出声音代表着任务更新。
众人低下头一看,“寻找穿山甲”的剧情任务已经推进到了第二步,内容相当简洁到只有一句话:
隐藏剧情任务·‘一个氏族的诞生’已更新!
任务内容:倾听‘穿山甲’的意见,并决定要不要帮助它。
提示!
该任务对于后续某些重要剧情影响较大,请诸位慎重做出选择。
这个任务附带的提示让整个团队里的行政人员们开始交换眼神,虽然有管理者特长的玩家不一定就聪明,但可以肯定笨蛋是绝对不擅长做管理岗的。
可以这么说,这里的人有一个算一个都属于思维敏捷的那一类。
他们很轻易的就从这个任务的名字和提示,判断出这个任务后续会给本就复杂的特兰西亚局势带来什么样的波澜。
“这个霍格组建的豺狼人氏族很可能会在这个副本之后,成为玩家们的友方势力!”
活整挺好飞快的拉起一个私聊,把整个团队中的行政玩家都拉了进来,他眯起眼睛对其他人说:
“这可能代表着墨菲大人对自己领地管理的某种尝试,但开发组把是否建立这个异族势力的选择权给了我们!
就像是老玩家们说他们之前也遇到过类似的剧情分支。
菲米斯大小姐就是由他们做选择救下来的,而在卡德曼城被毁灭时,也是他们选择留下才有了现在的特兰西亚。
我们面对的问题是一样的性质。”
“也就是说,如果我们在这里选择拒绝帮助这个豺狼人,那么有关于它的后续一整条剧情线都会被直接砍掉吗?”
搬砖佬说:
“卧槽,这感觉好像凭空丢了五百万一样。”
“对呀,新的剧情、新的势力和新的声望,没准还有新的奖励呢。”
泥头车老哥拄着自己的猎枪说:
“不知道大家怎么想,但我觉得我们不该错过这些。
特兰西亚也该有一些可以交互的豺狼人,它们也出生在这片大地上,按照墨菲大人的说法,它们也属于这片大地的一分子。
你们说呢?”
“喂!你