反复修改后,姜城最终决定了刀刃的形态。
它的外形有些近似于一个钝角三角形,最长边上有一个特殊的凹槽,位于更靠近最短边的位置。
同时,最短边的部分会更厚一些,一方面是用于配重,另一方面则是为了多个刀刃组合后的效果。
按照姜城目前的精神力来估算,他所能驾驭的刀刃最多四片,而且同时操控的话,精确度会大大下降。但如果将刀刃组合起来,姜城就能够集中精力,造成更强的杀伤力。
这把武器一共有四种不同的形态,分别对应不同的攻击方式。
常规形态下,四片刀刃互相分离,每一片都可以用刺或者切削的方式来攻击,只不过伤害不会太高,仅仅作为常规的攻击手段。
第二种形态是飞刀形态,刀刃两两组合,通过长边上的凹槽结合在一起之后就变成了一个不规则菱形,形态上更加接近于匕首,可以和飞刀一样使用,在刺穿敌人时,刀刃上面的凹槽还可以产生血槽的放血效果。
这种攻击的速度极快,但因为攻击是直线,所以容易被防御或被躲开。
第三种形态是旋转形态,同样是刀刃两两组合,但组合的方式更偏向于十字交叉,旋转时产生的切割力会更强,更便于操控。
这种攻击的速度稍慢一些,但攻击是曲线,而且可以变轨,操控起来更加灵活,敌人也更难防备。组合后的刀刃稳定性远比组合前的单一刀刃要好,操控的难度也会大大降低。
第四种形态是锥形态,四片刀刃组合在一起形成子弹状,在高速旋转之下就像是一个钻头,能够产生极强的杀伤力和破坏力。
这种形态将所有的刀刃都组合起来,虽然速度和操控性都一般,但杀伤力最大,非常适合用来搏命。
大致的方案出来之后,姜城又稍微优化了一下刀刃的外形,以及刀刃的具体结构,让四片刀刃能够更加方便地组合在一起。
差不多完成了之后,姜城开始在主神绘卷上绘制,并且决定直接取用四根世界树的树枝。
按道理来说,这种组合类的武器,可以看成是一把武器,也可以看成是四把武器。用四根树枝分别创造四片刀刃虽然看起来有些过于奢侈,但对于姜城来说,所带来的品质提升是非常值得的!
绘制完成之后,姜城将绘制好的图案向外一拖,开始接受主神规则的检验!
这次,姜城感受到了极为强大的威压,比之前创造辅助手枪的时候还要更加明显!
显然,辅助手枪虽然也遭受了威压,但它毕竟是一把枪,结构并不算特别出格。
但这四片刀刃可不仅仅是简单的刀刃,在姜城的设计中,它们不仅要成为适合精神念师控制的武器,还要能够成功地组合成为飞刀形态、旋转形态和锥形态,并且组合后的操控性、威力还要出现相应的变化!
必须完成所有的要求,才能完美通过主神规则的检验。如果有任何地方出现纰漏,比如刀刃的配重不合适、破空时承受过多阻力、组合后的结构不稳定等类似的情况,都会让它难以通过主神规则的检验。
“咔!”
四片刀刃上,几乎同时出现了裂痕,这意味着它们存在着某种整体的、组合结构上的问题。
但姜城并不担心,因为下一秒钟那道光柱再度出现,照射在四片出现裂痕的刀刃上,将裂痕逐渐修复,也在细微地改变着四片刀刃的形态!
原本有些过于锋锐的棱角变得柔和,材质也发生了细微的变化,最为关键的组合结构也有些些许的不同。
很快,四片刀刃上的裂痕全部消失,而主神的威压也停止了。
姜城立刻将这四片虚无状态的武器和自己的四根世界树树枝结合在一起,将它们变为现实中