正在战斗中的所有学生,都穿着一套特殊的装备,包括了头盔、胸甲、肩甲、护臂、护腿等一系列装备,有点像是前世许多击剑比赛中的样子,穿戴整齐,包裹得相当严实。
看起来这套装备的重量不会很重,穿在身上不影响行动,当然,防护效果也不会太好。
与之相对应的,学生们所使用的武器也经过了特殊处理。
姜城现在看到的十个人有轮回者也有主神,应该都不是新生,毕竟大部分新生不太可能这么快就组织起队伍并报名参赛。
凡是来竞技场的主神,大部分都是序列8,否则跟同阶的轮回者对战,劣势实在太大。
姜城注意到,这些主神所使用的精神念力武器上全都包裹了一层特殊的物质。
精神念力武器都是非常锋利的,至少要开刃,否则杀伤力太弱,飞得也慢。但在包裹了这种特殊物质之后,它就变成了一种钝器。
其他轮回者使用的冷兵器、枪械也是一样,冷兵器包裹特殊物质,枪械使用特殊子弹。
这样一来,武器的威力自然变弱,比如主神使用的精神念力武器打在对方的护甲上根本无法穿透,顶多也就是打出一些淤青。
这种伤势,下场之后喷一喷治疗喷雾就能完全治愈了。
而在武器击中对方护甲之后,特殊物质和护甲接触,护甲会作出响应。
穿戴装备的胸部和后背位置各有一块区域会发生变色,刚开始是绿色,受击之后会根据力道的不同,会变成黄色,再之后会变成红色、灰色。
变成灰色就代表死亡,必须自行离场,否则会被裁判判定违规。
同时,整个竞技场有一种特殊的场域效果,可以和武器上包裹的特殊物质、护甲产生一定程度的亲和关系,这是为了学生们的常规战力不受限制。
主神的武器从极薄的锋刃变成了没开刃的钝器,又额外增加了重量,飞行速度必然受到极大的影响。
精神念力武器飞得慢了,相当于削弱了主神的战力。
所以,竞技场中特殊的场域效果可以和武器发生某种亲和关系,主神推动这些变得很笨重的武器,在场域效果的作用下可以达到原本武器的速度。
而场域效果与穿在身上的护甲也会发生作用,当玩家为绿血的健康状态时,场域效果会轻轻托着护甲,让参赛者更轻松;变为黄血、红血状态时,场域效果会吸引护甲,让参赛者承受更大的重力,模拟“重伤行动不便”的效果。
这样一来,所有人在竞技场中都相当于是用真实水平在战斗,同时也保证了所有人的安全。
当然,这样会带来一个新的问题,就是主神的虚拟世界控制效果在这个竞技场中会特别恐怖。
现实的战斗中,主神用陷阱世界控制住一个人,他的队友直接攻击受控者造成一定程度的伤害,即可将他唤醒。
而主神想要向受控的人发动致命攻击,也会立刻造成陷阱世界失效。
但在竞技场中,因为所有人都不会面临生死威胁,也不会受太重的伤,就会出现一种比较尴尬的情况:主神困住某个敌人然后一顿胖揍,把护甲打成灰色了,受控者仍旧没有脱离控制。
也就是说,竞技场的规则在客观上大幅强化了虚拟世界的控制效果。
对于这一点,竞技场也没有太好的解决方案,只能是通过硬性规定来保证平衡性,保证拥有陷阱世界和梦境世界的主神在竞技场中不会太过强大。
规则:主神通过虚拟世界困住目标后,任何人不得主动攻击受困目标,控制时间最长3分钟,超时必须主动解除控制,否则按违规处理。
当然,在这段时间内,受控者如果能靠自己快速破解陷阱世界,就可以立刻返回战斗中。