第50章 激活开发者模式(2 / 2)

超凡玩家 青衫取醉 2210 字 3个月前

高达16点,跟另外两项属性相比已然是一骑绝尘。

接下来才是重头戏,开发者难度100%宝箱开出来的权限钥匙。

显然,有了这玩意,就能随便进入跳一跳的所有模式,并且可以更改内容了。

秦关点了一下跳一跳的开发者模式,然后点更改内容。

这时候,他的面前出现了一个非常袖珍的跳一跳关卡,整整100个平台。

只不过相比之前他亲自跳的那个关卡要等比缩放了几十倍,以前好几米的间隔,现在变成了几十厘米。

面前的这个微缩版跳一跳对秦关来说实在是太熟悉了,因为这就是开发者难度,秦关跳了成千上万次,能不熟悉吗……

后半部分几乎每个平台如何分布的都已经完全背过了……

秦关尝试着去碰触了一下这些悬空的小平台,发现每个小平台都是可以随意挪动的。

而且选中一个小平台之后,上面还会弹出界面ui,可以随意更改这些平台的属性。

属性非常多,包括平台的尺寸、高度、移动属性、不同平面的摩擦力数值、有无特殊变化等等。

通过这个界面,可以随意调整平台的位置、大小、摩擦力、行动轨迹,也可以做出那种特定的平台,比如踩上去就会碎裂,或者在特定平面弹出尖刺等等。

“厉害了,这样说来,我岂不是相当于创世神??”

秦关尝试着把中间的一个平台往远处挪动,系统会自动计算两个相邻平台的真实距离,结果在超过14米的时候就动不了了,同时弹出一句系统提示。

超出极限范围。

秦关琢磨了一下,显然这个系统是根据无用之人这种力量最弱型开局作为基础数据,并通过系统测试计算出这个关卡是否合理。

如果关卡设计超出玩家体能极限,那这个关卡的改动是不能保存的。

而且,整个图像的上面还有一行小字:难度指数。

秦关每改动一次关卡布局,这个难度指数都会变化一次。

开发者难度的难度指数默认是100,秦关改着改着,这个难度就下降成了97,又改了改,这个数字又上升了,变成了98。

折腾了半天,秦关还是选择复原了。

“也就是说会根据我改的情况来自行计算关卡难度指数。你说这个功能早给我开放多好,我至于费这么大力气刷100%完成度吗……”

现在再调难度没意义了,秦关都已经通关了难度指数100的开发者难度了,再把这个难度调低有啥意义呢,再刷一遍也不给奖励了啊……

但就在这时,秦关突然看到界面上还有个向左的箭头。

他随手一点,整个微缩版跳一跳的布局全都变了,上面的标题也变成了:疯狂难度,难度指数85。