只参加了两轮副本,但在副本里表现优秀,还能获得两三千熟练度继续提升神通。
基础属性和法术有了很大进步,但二阶最重要的还是在元神,战斗时元神会是玩家重要帮手。对付一阶的玩家可以干扰施法,即便是和同阶玩家争斗,元神强大的一方也会有优势。
神识探测距离最低是一百米,陆小风灵识比一般人强大,这一次又做了高级进阶任务,神识探测范围达到了二百八十米。除了探测距离,元神出窍时他的魂力是二百八,远超普通二阶玩家,元神离体持续时间会更长。
每个玩家产生的元神都有不同,他的进阶介质是血莲籽,产生的元神名为血火元神。经过血莲籽火焰的淬炼,元神附带一缕可以灼烧灵魂的魂火,导致他的元神具有很强的攻击性,元神争斗时能够占据上风。
明白了自身元神奥妙,陆小风脸上露出了笑容,这下子同阶不担心被人欺负了。接下来就是分配自由属性点,进阶二阶每个玩家总计获得四十个自由分配属性点,肉身和元神分配属性点各二十个。
孤魂二阶可以凝体,要想拥有厉害的肉身,最好在元神成长得更强大再凝体。暂时他不会凝体,但决定了要做近战类型的幽灵,法术强度变得越发重要,所以他把二十个元神类属性点加在了法术强度上。
近战幽灵的攻击力和天赋鬼火相关,所以攻击力没必要加了,只能在生命值、护甲和敏捷三者之间考虑。作为刺客型的角色,敏捷这一项必不可少,他先分配了十点在敏捷上,剩下的十个分配点他有点犹豫。
敏捷这一项是近战幽灵的重要属性,但比大多数玩家快就行,没有必要把肉身属性点全部加敏捷。攻击力不考虑,生命值和护甲这两项和防御相关,孤魂凝体前不考虑护甲,凝体以后可以穿戴装备,有没有必要把护甲堆上去呢?