消失许久的先天五行鬼之灵出现在识海,向他传来一缕讯念“鬼魂凝体至关重要,就像地府五鬼分化后不能再彻底合为一体,如果你凝体时选择了做火鬼,不能打破五行桎梏,你就再也没有可能成为五行鬼,更别说先天五行鬼了。”
陆小风东海龙宫遇到祖龙之灵,意外通过神通激活了先天五行鬼真灵,那次以后真灵再也没有出现过。他一心要进化先天五行鬼,听说以朱雀精血凝体就再也没有机会,连忙问道“什么是五行桎梏?”
“混沌开辟以后,世间生灵皆不离阴阳五行,不管是妖、人、灵、鬼五行皆有定数,五行先生相克。尔等异人也是一般,五行相加为一百,若你以朱雀精血凝体便是五行火鬼,火五行为一百,从此再也不可能更改。”
陆小风算是听明白了,玩家五行属性有差异,但相加都是一百。如果他成了五行火鬼,使用火系法术时能得到最大的五行增幅,但也仅仅局限于火系,不可能像五行鬼那样五行俱全。
原本他想两全其美,本尊火五行一百,化身土五行一百,既能保证火系攻击伤害又能学习土遁。先天五行鬼之灵否决了他的创意,摇了摇头道“双生魅影虽为实体,然终非世间生灵,即便掌握了土遁也和本尊无关。”
陆小风这才打消了不切实际的念头,满头雾水地道“我还是不明白什么是五行桎梏。”
先天五行鬼之灵傲然道“一般生灵就算有多种五行属性,但每种属性之间此消彼长,总数始终不会改变,这就是五行桎梏。我为先天五行鬼,天生五行俱全,不受天地五行限制,尔等异人五行总数为一百,而我的五行总数为五百,打破了五行桎梏。”
陆小风怦然心动,除了没有凝体的孤魂,其他种族施展法术或技能都会附带五行伤害。如果像先天五行鬼那样每种五行属性都是满值,不管施展哪一种法术都会附带最大的五行伤害,可以根据目标施展不同法术。
先天五行鬼之灵继续显摆“因为五行俱全,不管对手施展哪一系法术,都不会受到额外五行伤害。攻击时能附加五行伤害,防御时又能免疫五行伤害,先天五行鬼的强大之处便在于此。”
游戏里五行伤害非常高,如果凝体成了火五行100的火鬼,火系法术伤害会增幅50,攻击金一百的目标伤害会增幅100,整体伤害比法术狂暴效果还高。当然这是极端情况,一般来说学习和自身五行对应的法术,再用强化五行伤害的武器,五行伤害甚至比法术基础伤害要高。
先天五行鬼可以对别人附加五行伤害,自身却免疫一切五行伤害,这简直是要逆天的节奏。不过仔细想想也觉得正常,自身五行属性全满,当然施展哪一系法术都有五行增幅。防御也是一样,如果陆小风做了火鬼,水100的玩家攻击他伤害增加百分百,但水土五行都是100的情况下额外伤害就不存在了。
道理很简单,五行里水克火,所以水100的玩家攻击火100的玩家会附带高额五行伤害。但人家火五行和水五行都是一百,谁克谁是一笔糊涂账,系统就判定被攻击者不会受到五行伤害了。
陆小风对五行伤害很头疼,孤魂凝体前没有五行伤害,敌人法术伤害虽然比不过他,但一直有五行增幅,法术基础伤害越高造成的五行伤害也越高。所以尽管他一直在努力,幽冥灵火基础伤害超过玩家一大截,优势依然变得越来越小。
先天五行鬼的强大让他激动不已,天赋有点无赖,就好像和别人干架自己可以打别人,别人打了自己无效一样。进化先天五行鬼需要先天五行灵根,这是游戏里最难的传承任务,但难度和收获成正比,先天五行鬼确实非常逆天。
先天五行鬼离自己太遥远,现实一点的是后天五行鬼,后天五行鬼不像先天五行鬼那样,但特点应该差不多吧?生怕得罪