舰船设计。虽然在舰船设计的时候,游戏系统会辅助生成造船图纸,但能不能生成合格的图纸存在成功几率。为了增加造船图纸成图的成功率,大亮真的花费了很多时间,专门跟随吉斯大师学习了战舰设计知识。
游戏中,大亮是高级舰船设计师,可以设计出三桅风帆战舰。
虽然风帆战舰和这个世界的铁甲舰不是一个战斗等级,设计思路也有非常大的差别,但作为船……主体结构是没有太大变化的。因此设计一艘能平稳飘在水面上的舰船,对大亮来说没有太大的难度。
至于一艘战舰需要具备的功能,可以在有船体后根据排水量慢慢的添加进去。
第一次设计铁甲舰,大亮没有把目标瞄准万吨级以上的战列舰、巡洋舰,也没有尝试几千吨的驱逐舰,而是瞄准了千吨级轻型护卫舰。
当然,即便是千吨级的轻型护卫舰,大亮这种入门级的设计水平,也不可能在传统战舰设计上于那些知名造船厂成熟的设计方案竞争。想要拿到佛罗明克帝国海军的订单,培养黑火公司造船厂的造船经验,大亮就必须拿出一个与众不同,并在各项性能上都超出竞争对手的设计方案来。
难度不是一般的大,但好在大亮手里有一台特别的发动机。
这个世界的蒸汽机技术高度发达,在于魔法炼金技术结合后,动力效能并不弱于内燃机。因此各国海军的战舰也都是采用的蒸汽动力,越先进的蒸汽机需要水的纯度也就越高,海水是绝对不能直接注入蒸汽机里面的。
船只在海上航行的时候,即便有能提炼海水的水系魔法阵,也必须预先储存大量的纯净水。
储存水要占用很大的空间和船只载重量。
大亮现在手里有一种成型的发动机,它就可以直接使用海水转化成蒸汽。传统蒸汽机不使用海水,是因为海水内的盐分可以损毁发动机内的组件。但如果直接对海水加热让它产生蒸汽,海水不进入发动机内部,就不会对发动机造成影响。
在大亮的思路中,只要把这种发动机安置在船体的下方,蒸汽机加热海水产生蒸汽就会在船体和海面之间形成强大的压强,从而把船体整个从海面上拖起来。
没错,大亮打算设计一艘气垫船。