人魔,想不到他竟然是圣阶位的英雄,而且在这个古代魔法时代英雄团体中有如此高的地位。
公爵低声回道“是,陛下……我一定会认真的向库卡大人求教。”
库卡整理一下自己带领的资料,然后说道“新成立的黑火公司安保部队已经接受到十艘新建的星际战斗舰,根据新联对星舰的体积分类,这十艘星舰均属于重型主力舰。
当然我们不能把它们当成重型主力舰用……”
在库卡发言的时候,会议桌的上方投射出十艘新服役星舰的影像,还有它们各自的舰名。
根据大亮提出的星舰威慑力为优先的造舰指导,这十艘星舰在体积上已经可以同圣甲虫公司的“阵风号”星际巡洋舰媲美了。另外这十艘星舰的命名也非常具有“威慑力”……噬魂级心灵风暴攻击舰。
心灵风暴攻击舰的形状类似歪倒放平的输电塔,在舰体的前半部有一圈旋转的犄角形精神魔法发生器。
由于先知为星联发明的休眠药剂会在秩序星星域范围内失效,就会造成地球人没有办法通过休眠舱正常下线回归地球侧。
大亮不会如实的把药剂问题说出来,他已经告诉圣甲虫公司了我们知道了你们在秩序星不能回归地球的原因,并获得了这项技术。以后星联人想要在秩序星星域范围内正常回归地球,只能使用我们的设备。
等星联的虫洞驿站正式开通到秩序星的航线后,他就会告诉星联你们不能在秩序星星域范围内下线,就是因为我的噬魂级心灵风暴攻击舰在起作用。
星联一时半会儿不会把不能下线的原因,和他们使用了两千多年的休眠药剂扯上关系。找不到原因,他们就只能接受灭世王的说法……战略威慑也就起作用了。
当然,创始家族守护英雄们都来自秩序世界,一个个都是魔法上的权威。为了不在这么英雄们面前露出马脚,噬魂级心灵风暴攻击舰也的确具有非常强大的精神攻击能力。
在制造第一批星舰的时候,大坟墓的英雄们就对它们的攻击方式做出了诸多方案。但是等大亮一行从星联考察一番回来后,就基本上全部否决了。
星联普通星舰的有效攻击距离为0到300,000,000千米,但考虑到实战中能量武器发散衰减和实弹武器制导中动能消耗,还有命中率等诸多因素,星舰之间的战斗要更近。
可还是比魔法打的远。
在常规攻击魔法解决释放距离问题之前,并不适合和星联舰队在宇宙中狗斗。
相比较常规攻击魔法,精神类魔法作为波形法术,它的传送距离较远,同时还能长时间的存在。虽然远距离,精神类魔法也会有很大的效果削减,但只要它存在,弄不死你可以恶心你。
精神类魔法在古代魔法时代的战争中,多用摧毁敌方士兵的士气。让敌方士兵带着各种负面情绪,如果没有相应的精神类法术应对,一支强大的军队顷刻就能变成软脚虾。
秩序星在抵挡星联入侵的初期,不会想着打出多漂亮的攻防。大亮一开始就说的很明白,就是挨打……护住自己的要害,维持和盟友的贸易,挨十年、二十年打,等新一代人成长起来后,才能有打回去的资格。
因此给防御型的星舰装太厉害的攻击魔法也不符合战略。精神魔法好……星联入侵舰队经历过心灵技能的洗礼后,从此就会疑神疑鬼。这种看不见探测不出来的法术,会让星联的士兵不知道自己有没有中魔法,并陷入自己有没有中魔法的猜疑中,这比什么攻防法术更有威慑力。
噬魂级心灵风暴攻击舰就是在这种状态下诞生的。
库卡的军队在接受这十艘攻击舰后,立即就对星舰性能进行测试。他也在这次会议上把测试结果对大坟墓众英雄们进行了详细的汇报。