乔安确定的第三个值得进行优化的法术,是“法师护甲”。
这个法术能为施法者一层由魔力凝聚而成的无形甲胄,防御力相当于一件精工制作的“鳞甲”。
乔安对这个法术的优化期望很明确,就是继续提升防御力,提升得越高越好,除此之外,别无所求!
“护盾术”的作用也是增强防御力,创造出来的力场塔盾与真实的塔盾防御水平差不多。
乔安对这个法术的优化期望主要有两项。
首先当然还是增强物理防御,其次是设法强化其对法术的抵抗力。
如果这一设想能够实现,“神话护盾术”和“神话魔法飞弹”就将构成攻防一体的战术组合。
乔安发射的“神话飞弹”,能击穿敌对施法者的护盾术,敌人的“魔法飞弹”,却会被他的神话护盾挡下……
如果真发生这种情况,敌方法师即便不被打死,也得被他活活气死。
最后两个候选法术,“变巨术”和“缩小术”,其中乔安比较常用的是“变巨术”。
这个法术可以使人形生物的体型暂时变大一倍,额外获得2点力量加成,同时还会因为体格变大导致的行动迟钝而降低2点敏捷属性。
乔安施展“变巨术”,主要是用来配合“法师强袭掌”。
翻倍的体型和额外的力量加成,都能直接增强“法师强袭掌”的威力。
循着这一战术思路走下去,他期望经过充分优化的“变巨术”能够更上一层楼,把自己的体型变大三倍甚至四倍,提升更多的力量属性,这样一来,配合施展“法师强袭掌”就更给力了!
当然,为此也要付出牺牲更多敏捷性的代价。
好在他的敏捷属性不低,折损三四点也没有大碍。
况且对于一尊身高超过20尺、体重高达5000磅的巨人而言,正面硬刚才是王道,还想什么躲闪腾挪啊!
乔安很久以前就学会“缩小术”了,但是几乎没怎么用过。
他把这个有点冷门的法术放在“优化”名单里,可不仅仅是出于对“对称美学”的迷恋。
更主要是因为他深切知道这个法术虽然实用性欠佳,但是潜力很大,特别是经过优化以后,甚至可以围绕“神话缩小术”为核心,打造出一套非常神奇的战术。
普通版本的“缩小术”,与“变巨术”的功能恰恰相反,可以把一个人形生物的体型缩小为正常形态的一半,力量相应削弱2点,得益于娇小灵活的身材,敏捷属性则会提升2点。
这个法术的尴尬之处在于很难找到适用的场景。
比如乔安身高五尺二寸,缩小一半就只有不到三尺,相当于四岁儿童身材。
如果他对偷鸡摸狗或者偷窥女人裙底风光之类的勾当没有兴趣,变成个“熊孩子”,对他而言又能有什么好处呢?
当然,这个法术也可以施加在敌人身上,比如把彪形大汉变成侏儒身材,就容易对付了。
但是,“缩小术”的施法成功率与受术者的体质属性息息相关,体质越强壮的人越有可能豁免这个法术的影响。
彪形大汉显然体格强壮,与其冒着施法失败的风险贴身对其释放“缩小术”,那还不如躲在远处,射他一脸“魔法飞弹”。
在乔安看来,“缩小术”的鸡肋之处就在于它缩的还不够小!
把正常人的体型缩小一半远远不够,如果能缩小为原本形态的四分之一,那可就大不一样了!
乔安对“神话缩小术”的优化期望,就是尽可能把受术者缩小,缩得越小越好。
至于在缩小过程中难免损失的力量属性,那都不重要,毕竟还有额外提升的敏捷属性做对冲。
况且如