15.复仇(2 / 4)

不知为何,陈皓竟有些同情他。按照原本玩家是不可能做到这种事的,像他们这样过剧情绝对是邪道,是建立在瞬移基础上实施的。

若换做其他玩家,说不定这人还能收一笔钱呢。

阿默手上绳子一送,rise的胸口重新埋进了沙子。这次阿默索性吹了吹口哨,不管绳子,任凭沙土将他淹没。

“!!!!救!救命!“

rise被重新提了上来,他挣扎着将口中的沙子吐了出来。

自己快死了!就在刚才,rite无比的清楚这一点!

“梦醒了吗?“牧离邪恶的笑道。

rite道“不是,你们要钱吗?我都给!”

“我要情报”阿默道。

“我说!我说!你们问啥我说啥!”他完全不理解对方的情报,只知道服从就能让自己不用再下去了。

屈服能换回性命吗?不能。

随着拷问的结束,rise被牧离当怪干掉,只有30的h就连一枪都撑不下来。

“嘿,你杀他干嘛?”陈皓无奈道。

“nc而已,它们死了就又会重新化为数据。”牧离轻描淡写的换弹。

他已经把知道的全说了,干掉也无所谓。

在这个极度真实的世界里,陈皓甚至感觉到他们真的在思考、是有生命的。

就像刚才,自己就同一个nc产生了共鸣,他的求生欲似乎同自己也没差别。

牧离明显想的很少,这个前一秒苦苦哀求的nc被他一枪干爆。阿默更是不在意,再他们眼里就是游戏中刷个怪而已,根本没啥特别的。

所谓代入感就这么回事,牧离的代入感跟陈皓不是个级别,所以他想的就会少。

~

随着逼问rite,任务也进入了下一步。reo副本的情报,此刻正新鲜的摆在三人手上。

地图、兵种简介、任务详情,一样不少。

“既然知道了副本情报,下一步就是准备攻略了吧?怎么样,要加其他队友吗?“

陈皓仔细端详着着副本情报,摇头。

这个副本是个节奏感很强的本。加路人进来恐怕会翻。宁愿不要新人,也不能坏了节奏。

“路人怕跟不上节奏,咱们死的几率更高。”

节奏感?两外两个完全不明白。他们手中也有副本情报,却根本没看出什么节奏感来。

n只要安心躲在自己的别墅中,玩家闯进去就是找死。

难!非常难!

整个地图呈长方形,地形紧凑环环相连。

这是个没有安全区的地图,整个过程是流动的,一旦开始就无法暂停。

就像是水流一般,你不动就会被身后的暗潮拍死。

“这里的怪很难杀完!我们只能边打边逃。”

陈皓指了指地图“你看,光说第一个区域。这里是reo别墅的前院,刚开局就有大量狙击手和重甲步兵,对面前方坦克前压后方狙击手瞄头,这对于咱们来说是必死的局面。你躲也不是,打也不是。假如开头老老实实的,凭咱们的等级肯定会死在里头。“

那怎么打?潜行搞暗杀?敌人唯一的缺点是,刚开始所有人都是放松状态,站位也非常松散。但潜行不行,因为没有掩体。

打也不行?躲也不行!只能边打边逃。

开头是这样,通篇地图差不多都是如此,逃亡前一个区域以及突围下一个区域。整个过程如同风林火山一般。

没有思索的功夫也没有间隔让你休息,极快的通关才是最ez的过关手法。

阿默指了指情报末尾处。“最后一个地图会先后刷出三个ss。如果没有在特定时间内杀死,那么