所有其他的小队都在为了游戏内容绞尽脑汁,和系统斗智斗勇,为完成任务目标而鞠躬尽瘁,而齐贞呢?手里抱着游戏攻略,坦然淡定进入游戏之后,挥一挥衣袖,不带任何烟火气的把游戏奖励一锅端了。
这就好比买股票提前知道了股票的涨跌,买彩票提前知道了彩票的号码,去赌博提前知道了骰子的点数,只是想想都会让人感觉到枯燥,且兴奋!
这10金币花的也太值了!
齐贞仔细想想,要不是转龙壶的存在,100毫升的灌溉水最多也就让智慧树长高三米多,根本就不会有后面两个游戏的事情,如果不是小白的提醒,那这钱就算是白花,那时候他便只能看着自己错过的那些游戏奖励暗自神伤,然后依然战战兢兢的猜想着接下来游戏的内容,谨慎的算天算地算空气,与可能存在与根本不存在的假想敌人斗智斗勇。
从此处说,小白才是齐贞真正的大福气,可要不是错打错撞齐贞刚好在仙剑里面获得黑甲这件传说级装备,只怕自身也没有小白的容身之处,所谓互帮互助自然也就无从谈起。
齐贞的眼神变得有些神采奕奕,心说自己果然是运气爆棚到无以复加的程度。
所谓内事问小白,外事问智慧树,齐贞现如今颇有点孙仲谋兼有张昭周瑜的美妙感觉。
巧了,接下来的这个游戏便是和三国相关的大游戏,当然并非是《真三》那样拿着武将砍瓜切菜的游戏,图的就是个爽快,而是偏向于《三国演义》正源的《三国志》。
如果齐贞在游戏开始三天之前才只知道这个游戏的名字,那他八成直接在心里就要放弃了。
三国的故事前起于黄巾之乱,最后到司马懿的孙子司马炎攻克东吴,统一三国为止,经历四代人的漫长时间,这其中的故事和传说不计其数,随便拿出几件事情都是让人耳熟能详且津津乐道的。
无论是动画、游戏、电影、电视剧,已经被无数人翻了又翻,改了又改,几乎已经被玩烂了。
有关于三国的游戏当中,最为经典的无疑便是《三国志》系列,只不过一个中国的故事却让隔壁的岛国做的如此为人所熟知且经典,不得不说是一种悲哀。
还好齐贞现在脑子里有攻略,黑甲里有小白,他现在完全不慌的。
只是有一件事情,他还是有些纳闷,于是在心里问小白道“据我所知,之前的游戏大多数都是像魂斗罗、超级玛丽、街霸这种通关的游戏,再难一点的也就是荒岛求生、古墓丽影这种任务目的性极强的冒险游戏,为何现如今游戏都是这种偏向生活和运营的游戏?这和你之前所说的系统升级到底有什么样的关联?”
齐贞皱着眉头,接着说道“还有,为什么我出来之后,世界上的小队就只剩下了三十八支,你跟我解释说的选召我是明白的,可选召的目的是什么?前方有什么在等着我们?一下除名了六十二支队伍,这代表系统已经等待不及玩家缓慢成长了吗?”
小白的声音许久才响了起来“对不起,我没办法回答你的问题。”
齐贞疑惑的“嗯”了一声。
“举个你能听的懂的例子,人类惯常有一些尊老爱幼的‘高尚品格’,比如礼让座位,比如扶老人过马路,当人类做这种事情的时候,会满足心中某些道德的满足感,也同样满足人类社会的普世价值观。
但系统是程序,更确切的来说是一些由无数0和1组成的数据流,系统的工作便是计算,更准确的来说是毫无感情的执行或者称之为运行,系统可以模拟人类的情绪,然而却没有完成某件事情的原动力。”
小白知道齐贞听的懂自己说什么,接着说出了最后的结论“我只能告诉你系统是怎样做的,但却没办法回答你为什么,硬要问我的话,就是逻辑计算的结果。”
“而且我现在也很好奇,系统这样做的目