「是不是少了一个人?!」他出言提醒道。
众人低头看着地上躺的几具尸体,发现的确是比最开始的时候要少了一个。
「怎么还能跑掉的?」这一次问话的是但丁。
即便有那些爆炸和烟尘覆盖,这里出山的道路也只有那一条蜿蜒的小路,对方是绝不可能活着走出去的。
「你没看错?」但丁接着问康士坦丁。
「肯定没有。」康士坦丁十分确定地说道。
「那就奇怪了,难不成他们还能变成灵魂跑出去?」但丁问。
当然,可以。
之所以他们以为在这里便可以以逸待劳,正是因为他们其实并不了解这个游戏的复活机制。
玩家在战场之中死亡之后,是必然会在距离自己尸置最近的友方墓地复活,但这却不是一件绝对的事情。
因为玩家可以选择在灵魂医者复活念动咒语的过程之中,走出复活术影响的范围,这种情况下,玩家便可以不受复活术的影响自由移动。
只不过这时候的玩家身处一个死亡位面之中,无法感知到活人世界的所有活物,但却可以看到那些道路和建筑。
这个时候玩家拥有两个选择,一是可以凭借灵魂自己行动,找到自己尸身的所在,算是一种寻尸还魂之法,不过在战场之中却基本无法使用这种方式进行复活。
因为在整个游戏的设定之中,死亡的惩罚是会不断累积的,而这个影响因素,主要是时间。
从一个玩家死亡之后,到灵魂寻找自己的尸首复活,在原游戏之中是以十五秒为基准向上累加的,如果在短时间内阵亡的第二次,时间就会变成三十秒。
具体的时间累加方式即便是齐贞也不太了解,但他记得之前的游戏里面,最长的等待复活时间,肯定是小于五分钟的。
而寻找尸体复活的第二个弊端,便是复活玩家的状态并不是在墓地等待复活时的满状态,而是十分虚弱的濒死状态,这也是在战场中所有玩家都不会选择寻找尸体完成复活的重要原因之一。
还有剩下一种方式,便是玩家可以到达另外一片属于己方控制之下的墓地,完成复活的工作。
这样便可以逃离被敌人坑杀的风险。
而齐贞他们所利用的,也正是这一点。
早在第一次爆炸产生时,齐贞便已经有了这种想法。
作为小队之中最为了解游戏机制的他,自然知道应该如何脱离开这种状态,但他必须要反过来利用龙小队想要利用地形坑杀的意图,才能真正达成自己的意图。
这也就是为何齐贞并没有让所有人在死亡之后一同以灵魂状态逃离这里的最大原因。
又何况阴阳两界虽然在这里不可见,指不定会对方哪个人拥有这种特殊能力,到那时候发现异常的他们自然会将戒心提高起来,反而不利于他们的行动。
所以只有齐贞在这个过程之中的某一次爆炸时偷偷溜出了霜狼墓地,向着战场后方奔去。
而这一点,持续到现在才被龙小队发现。
而且齐贞之所以这样做还有另外一个目的,那就是让部落的大军彻底和龙小队的大部分人脱节。
只要双方的距离足够远,那么留给他们自由活动的空间便大了。
此时的齐贞正端坐在一处山峰上,眼前可以看到奥山大桥的全貌。
没错,这正是那座通往雷矛墓地的天险,也是唯一的一条道路,小队众人曾经走过的那一条桥。
此时部落大
部分军队已经走上了桥面,朝着雷矛墓地走去。
只是这条桥实在是够长,因此即便三千人全部站在桥的中央附近,大桥两端仍然拥有极大的空位。
这里是齐贞为他们特意挑选的地方。
此时的他,朝着通话器下了整场