式
游戏数目固定,参与游戏要缴纳仙晶,而完成多少成的游戏进度,有相应的奖品,单纯围观缴纳仙晶高昂,
赚取仙晶机会
二,参与游戏的仙人除场内,场外获得另外的好处,被某个上仙看上,被同等级的天才看上,
三,
玩家需要帮助解惑,每个问题20通用币
只有接触到主线任务携带者才有机会激活游戏,在一定时限内若无法从任务携带者身上接取到主线任务,游戏失败;
世界地图开启到四,则自动激活并显示出区域内副本,副本颜色根据难度和奖励高低标识;
“叮——主线任务激活;游戏模式激活,是否开启游戏模式?”
“开启。”
“叮——游戏模式已开启,数据化模板启动;倒计时十,九,··一,开启完毕。”
“叮——游戏模式已开启,是否开启自动寻找功能?”
“··开启。”
“叮——自动寻找功能已开启,搜索中···”
“叮——搜索到主线任务携带者,距离玩家四米,是否接受主线任务?”
主线任务可接取,接取倒计时10小时
玩家没有回应,默认选择开启。
“请玩家不要感情用事,这是炼心塔内游戏场景,与现实没有任何关系,请玩家不要随意迁怒,否则将算作自动放弃处理结
束此次游戏。
不停旋转的三角形——忙碌中图标
叮——xx任务,xx,任务成功,获得xx,任务失败,xx
隐藏任务——(金色)(随机触发,无线索提示,若完成可获得本次游戏内最大金手指)
死亡任务——(黑色)(可自由击被杀,死亡率99,极难)
特殊任务——(灰色)(非常规任务,失败率极大)
主线任务——(蓝色紫色)(关联游戏进展,必须完成,根据重要性)
主线任务分支——(绿色)(主线中的支线,完成后可完善主线任务)
强制支线任务——(绿色)(必须完成,惩罚高),
支线任务——(白色绿色)(不限时,惩罚高关联主线,惩罚低乃至无惩罚可不做,根据重要性)
连环任务——(橙色)(单次奖励少,每10环有一个大礼包)
副本任务——(黄色)(可复活原地或场外,离开副本任务自动失败)
战场任务——(红色)(可自由击杀他人,危险,无限复活,死亡率高)
战场副本————无限复活,死亡率高,
“叮——是否进入战场?默认确定;”
“已经进入战场,场内目前存活生命xx;”
“唯一任务,找到正确出口安全离开;注战场内死亡不计入。任务完成可获得大礼包;可选择原地复活或结束战场场外复活”
“叮——欢迎进入战场‘xxxx’,现存物资xx,战场内存活生命x;”
“叮——战场任务,获取至少1物资后找到出口,任务奖励经验80,战场宝箱x1。”
“叮——玩家死亡,请选择原地复活或是结束战场副本,场外复活。”
“··原地复活~!”
“叮——玩家选择原地复活,修复玩家身体,修复期间玩家无敌,修复倒计时60,59···”
金光环绕,原地苏醒,修复期间无敌,亦无法被看见
“场外复活。”
“叮——玩家选择场外复活,修复玩家身体,修复期间玩家无敌,修复倒计时120,119···”
金光环绕,自动转换场景,