“居然还存在强制降低速度的设定?”
除了大海,我让同样免疫减速效果的老白也紧跟着进来试探,果不其然,他也没能幸免。
“看来,这个速度降低算是此处大院的机制设定,不是异常状态。”
但我并没有直接认定这个结论,因为我注意到了一点,那柄法杖上面的光泽。
等待了几分钟,那个光泽悄悄流动变换,从淡蓝色慢慢转变成了赤红色。
“速度恢复了!”对于速度概念很敏感的老白第一时间感受到了身体恢复的轻盈。
速度确实恢复了,但攻击降低了10左右。
大海点点头,大概明白了这里的环境要素“看来她那个法杖就是提示机制变换的要素,这里会循环着降低玩家的某一属性。”
“不止如此。”与世春秋也跟着走了进来,刚才的讨论门口的人听的很真,他似乎有着自己的见解“这些属性的降低没有这么简单,法杖光彩变换的同时,她的瞳孔颜色也在改变,而且颜色和法杖并不一样。”
“哦?”听闻与世春秋如此说着,老白开启轩辕意看了看,然后满脸诧异的回头看着他“你这视力这么好的?”
“不是视力好,是她瞳孔颜色变换会有一刹那的闪光,你们光顾着看法杖了,没注意到而已。”
有了新的论证,我们更加不敢轻举妄动,好不容易走到这里,如果因为一个没耐心导致队伍功亏一篑,那才叫个憋屈。
nss的形态,最后终于得出了差不多的结论。
nss的法杖颜色代表着当前玩家队伍被削弱的属性,颜色对应分别是蓝色对应速度,红色对应攻击,白色对应防御。
nss瞳孔的颜色也分成了这三种,在玩家防御被降低的时候她会变成红色瞳孔;玩家速度被降低的时候她会变成白色瞳孔;玩家攻击被降低的时候她会变成蓝色瞳孔。
有了这个规律,就不难看出她的设定,玩家在防御被降低的时候自保能力减弱,此时ss瞳孔变红应该是她自己的攻击提升,在人们防御偏低时掌握最大化输出,就可以队玩家队伍造成更加有效的摧毁。
另外两个设定同理,无非就是田忌赛马那一套,在对手强的时候提高防御自保,在对手弱的时候提高攻击反打。
有了推测依据,小王便得出了他的看法“如果玩家只看法杖颜色,觉得攻击没有被降低的时候输出能力最好,那么队伍必然会刻意躲开红色阶段输出……,殊不知,这个时候ss防御提升更大,实际效果反而是下降的。”
与世春秋赞同着“没错,那咱们就反其道而行之,偏要在攻击弱时攻击,防御弱时防御,速度慢时来回移动!现在距离远看不到ss技能肯定会和这几个设定有关联。”
队伍重振旗鼓开始讨伐战斗,靠近之后激活了ss,那女人顿时昂扬着呼啸的法袍,周身都被一圈燎原巨火环绕,让人进不得身。
“浩劫钟音!”
突然响起的呐喊将这支士气高涨的队伍彻底吓呆,下一秒,以大海为首的我们这些领队忽然疯了一样转头大喊。
“跑————!!都特么赶紧跑!!”
虽然我们第一时间就做出了反应,但恐怖的技能还是让诸多弟兄未能逃离,只是瞬间,便有一百多人被当场秒杀,而且这个技能直接无视所有无敌、伤害抵消、护盾以及复活和不屈效果,被伤及就是瞬间死亡,没有丝毫道理可言。
技能奔涌怒涛横扫而过,连带着周围的院墙都发出地震般的轰隆隆声。
nss的头顶清清楚楚的标了一个倒计时。
“浩劫钟音下次施展时间3600秒。”
严苛的条件比我们想象的更加残酷,我们需要在一小时内击败她,不然下一次绝技发动,要不就是团灭,要不就是逃离出大院。