出了神族叛军的包围,从此再无音讯。卡斯特失踪,神族推举新任城主一统分裂神界,但此时战火已经愈演愈烈无法收拾,最终天龙王为保三界秩序出手干涉劝退人、鬼、兽三族方才平息此事。后神族为保皇族名誉便将卡斯特功绩尽数抹除并改写历史污化成历史恶人,却不知卡斯特被故部将臣护送在神秘之地仙鹤塘准备卷土重来,但被愤怒和仇恨蒙蔽了心智的卡斯特却已经失去了所有理性,他欺骗了忠诚的部下,设计让他们在不知情的情况下用七窍阵封印,那些部下最后部成了他复仇计划的牺牲品,只待后世开拓此处,这片污浊的世界便会再次迎来这位昔日城主的怒火。
这个BOSS的简介算是我进入游戏以来见过的最长一个,而且也算写明了那些死在各处岛屿的骸骨来历,他们的确是奉城主之命前往各处探索,只不过并不是时任城主,而是卡斯特这个已经被剥夺了名誉和地位的落魄城主。
可怜他们还一心想着这个曾经辉煌的城主能带领他们重新回到家乡,重新夺回属于他们的荣誉;结果他们的忠诚与信任却成了他们身死他乡的罪魁祸首,更滋长了这个信念已经被仇恨占据的黑化城主。
属性看过,大海原本自信的心情顿时跌倒了谷底,他赶紧将大剑换成了盾牌,一副力防御的姿态:“都小心了!这家伙是个顶级狂战士!前排职业放弃输出,力防御!”
不光大海,我们每个人在看过那属性后都是冷气倒吸,虽然对比寻常认知中神兽级的BOSS技能更应该是惊天动地那样的大动静来看卡斯特的技能就显得格外单调和无趣,但论起技能强度这个卡斯特反而更加棘手。
游戏为了平衡BOSS难度通常会在过于强力的BOSS身上添加一些可以被玩家利用的机制,触发机制就可以达到降低BOSS强度。所以那些看起来技能绚烂无比的BOSS反而可能会有一些短板能被玩家利用,只要队伍配置精良、人数充裕,一般都能消磨一段时间将其攻克。
毕竟游戏设立BOSS的目地在于满足玩家的体验,难度上去了也比较符合团队合作这一方面的协调节奏。
但卡斯特却没有那种旷世的大技能,他所拥有的技能甚至可以被简单的概括起来:加攻速、加攻击距离、获得回血能力、劈、斩、召唤几个小喽啰。
但这些看起来平淡无奇的技能却成了最难对付的点,也正是因为他技能过分简单,所以对付他没有任何机制可言,我们能做的就只有一点。
硬刚。
寒风萧瑟而过,卷起卡斯特的一卷发梢,他带着回忆和欣赏的神情抬头嗅着风的味道,嘴角的笑容勾勒着满足。
“神界的风,真让我怀念啊……”
他缓缓低下头,眉目横立犹如两弯刀刃,脸上不断流淌的猩红血液让他看起来宛如魔神;不再废话的卡斯特慢慢迈开沉重的步子,一步踏出地面灰尘荡漾,凶狠的气势瞬间席卷整片战场。
仅仅一步之踏,整个队伍所有的坐骑纷纷倒退半步,那些召唤物也战战兢兢显出一副畏惧的神态,就连那些属性强力的宠物都开始呜咽着压低身子,宛如见到了心底的恶魔一般害怕躲避着。
大海死命绷紧手中缰绳同时双腿猛夹,堪堪将挣扎的坐骑稳定了些许,见此情形他也不敢怠慢,赶紧下达着命令:“拉开距离!!部撤退拉开距离!!不要和他硬碰硬!风筝着打!”
队伍得令瞬间开始按照以前排练过多次的战术分开各个支队,将整合成一团的队伍分散成了落地黄豆般的凌乱状态,为的就是减少BOSS范围伤害时造成的殃及损伤。
但我们来回奔走不敢有丝毫轻松的时候,卡斯特却只是冷着眼左右看着,嘴角轻蔑的弧度一如他不灭的魄力。
远处的大海还在策马狂奔跟随合纵队伍绕着大圆圈往另一边奔去,意在将这个BOSS包围