是谁这一次的攻击的收益更大罢了!
ss犯了一个常识性的错误,他小看了他所面对这群玩家以至于在原本的优势一下子失去了一大截,甚至于还有隐隐的被玩家们反制的趋势!
ss原本就是以这一招生命吸取作为最大的依仗的,有这一手在不管玩家们怎么折腾他也是不怕的,因为他能够随时翻盘。
不过现在就麻烦了,这一手被玩家们反制,甚至于成了对他更大的威胁,那么他原本的优势不仅仅荡然无存,相反相比之下玩家们现在可是已经完全适应了他的各种技能,虽然ss实在是很想一股脑的将身上的技能都丢出去,可仔细想象却又不行,真的都丢出去了那不就意味着他就只能靠着普通攻击和玩家们死磕了么!
最关键的还是如果一股脑都丢出去能够起到效果还好,不过从这群玩家对他之前那些技能应对的从容不迫的情况来看,或许能够有点效果,但是绝对不可能扭转战局!
这么一看要输?ss很无奈的意识到了这种可能,却偏偏对于这种结果又无可奈何,看起来他似乎依旧坚挺,但事实上心里虚的一塌糊涂!ss不强,而是这群玩家们应对ss都不得不伸出大拇指赞叹一声不愧是目前为止众神虚拟副本ve第一团队!ss那就是ss,他倒是想和阿克他们来一个不打不相识,不过这肯定是不可能的,只能无奈的看着阿克他们将这一点优势不断的放大!ss没挣扎过,可是没奈何阿克他们压根就没有和ss硬碰硬的打算,全员游走,几乎每个人的意识都能让ss望尘莫及,技能或许有效,但是真心不足以让ss获得什么喘息之机!
狂暴好吧,狂暴的前提是能打到人,而不是只打t。
一个t的基本素质其实就是要能在ss狂暴的时候依旧坚挺,否则就不要想着来打副本了,基本上ss到了最后都会狂暴一下显示一下最后的存在感的!
这就要求t不仅仅要够硬能站住,还要求t有出色的意识判断而不至于傻乎乎的去硬吃ss的技能,这一点很重要,事实上这也是为什么阿克从来就不会担当主t的原因,因为他动和不动之间的差别可是30而不是一星半点!
ss轻松多少,说实话,打到现在除了一些常规技能基本上该交的都已经交出去了,也就是他们的行动能力不会因为时间而减弱,如果说这真的是现实的话恐怕阿克他们就真的要悲剧了,高强度的战斗和高强度的精神集中是消耗相当巨大的!
但是副本里显然是不存在这种疲惫的情况,这也就意味着束缚玩家们的其实是技能的冷却时间和自身的血量与魔法,当然,魔法是和能量与怒气完全不一样的,后面那两个一个永远榨不干却永远不够,而另一个到是越来越多,但是怎么也用不完,以至于不得不给一个满怒的buff!
不过这都不是什么太大问题,药剂总是有着各种各样特别的效果,只是在这个时候阿克他们基本上能用的差不多都已经用完了,这个时候完全和ss拼的就是操作,嗯,如果用电脑时代的话那就是微操游走!
而且对近战的限制几乎达到了极致,没办法,没有位移或者加速技能这个时候冲向ss的技能带给阿克他们最大的限制,即便是远程也不敢长时间的待在一个地方搓法术,就怕ss忽然大招洗地!ss其实也没好到哪去,技能必须保证自己手里有两个,不然真的打光了让玩家们栖身而上一顿胖揍那也是能要了命的!ss也在游走,一时之间这高台上是人人都不闲着,纷纷跑动着偏偏还不密集,既不影响同伴们攻击却也不怕ss忽然放个大招!
但是阿克他们却感觉到了胜利的希望,没错,阿克的毒奶这个时候很关键,ss自从吃过阿克一次毒奶大亏之后简直记忆深刻,但是生命汲取肯定已经饥渴难耐了,阿克必须保证至少一半人以上身上有他的毒奶效果!
所幸移动