玩家们多少是能够通过b的技能以及表现来判断出来一些b身上掉落的问题的。
而龙心毫无疑问着可以算得上是憎恶的核心装备之一了,这玩意不仅仅能够带给b海量的生命值,甚至于还能够加快回血速度,几乎说可以从生命血量方面能将人一下子提高了极致。
这装备可是没有人不想要的,哪怕不是坦克职业,但是带上了这件装备那也就意味着从此能够站的住了,最关键的还是这装备十有不是特殊装备那就是饰品类的,完全可以按需佩戴,只要现在还没有出装备绑定系统,那么谁拿装备其实说起来都一样,装备就是一块砖,哪里需要哪里搬,恩,就是要有这样的态度那才是好装备,毕竟从某种角度上来说一件好的装备是能够应付各种突发情况的。
那么现在问题就来了,到底怎么打?
毫无疑问,现在的情况是他们不可能将b和骷髅海分开来杀了,因为这么一来他们很有可能将进入到危险的境地,说白了这还是憎恶带来的压力,不过却也是又压力才有动力,如果他们真的能够拿下憎恶的首杀的话那么他么的奖励是绝对丰厚无比的!
当然,现在存在着这样想法的人并不在少数,毫无疑问的说现在这就是一场竞速赛,到底谁能够拿下憎恶的首杀这目前来说是没有人能够明白的问题。
阿克他们的确是强,这一点同样毋庸置疑,但是有一点同样是阿克他们的短板,为了追求更高层次的奖励,阿克他们现在可是仅仅只有十二个人,而其他队伍那可是二十人埋怨的,阿克他们的战斗力再强怕是也未必能够弥补的了八个人的差距,当然,阿克他们也不是没有优势的,人数少也就意味着容错率变得更低了,而容错率对于高手而言却可以说的上是玩家们最为追求的!
“不然还是老办法?将b和小怪分割开?”
阿克皱了皱说道,老办法其实也不错,不过真的想要解决的话也不是那么容易的事情,这里面可是有不小细节需要提前研究妥当的,还是那句话,看起来打b不过就是一群人冲上去就干的事情,然而事实上全然没有那么简单,想要正常的击杀b那可是要考虑到方方面面的。
比如吧,恩,地形,别看这大墓地确实很大,但事实上每一个转角很有可能成为击杀b的一个关键的转折,没错,b也是要遵循一定的系统规则的,尤其是在地形上那结果是完全不一样的,当然,也难保b会有些时候不准守游戏现实法则,不过也没办法,b毕竟是b人家自然而然是有人加的一些个特权的。
没错,这个世界上从来就没有什么是绝对的公平的,人尚且要分个三六九等,更何况是人设计出来的游戏,虽然说众神一只都在强调着平衡这一点,然而事实上平衡的存在意义难道不就是为了被打破的?
只不过想要打破平衡其实并不容易,不仅仅你要拥有强大的势力,甚至于你还要有势,没错,b的存在就是势,人家那可是系统的亲儿子,没错,纯亲的,土生土养的那种。
目测一下这个憎恶的吨位,阿克感觉它很有可能并不会太遵守系统的地形规则,比如说拐角,就b着吨位它也是绝对进不去的,那么进不去该怎么办?
呵,要么刀砍,要么甩钩子,这两点是绝对不会影响到b发挥的,恩,还有那些柱子,玩家们的确能绕,不过到时候具体的能不能让b也跟着绕就成了另外的一个问题了,如果说b脑子没病的话也完全没有必要去和玩家们绕不是,就这大体格子直接莽过去就是了,那大柱子在它面前简直就和小牙签没什么太大的区别。
甚至于一个搞不好还能让阿克他们自己作茧自缚!
不过想要正经的打那也不是一件容易的事情,和憎恶近身绝对不是一件特别的轻松的事情,最关键的是一旦憎恶开大了那真心不知道该怎么能够挡得住。