是那各种对近战增益的棍子,联盟这边暂时还享受不到,但是在部落那边已然习惯了在团队之中至少要带有两个萨满,一个照顾近战,另一个照顾远程,从某种角度上来讲联盟这边的圣骑士显然需求量还要比萨满多一些!
没办法,单单是圣骑士那花样繁多的光环技能和祝福技能就已经奠定了圣骑士必然会在团队之中占据一个相当大的数量,一个光环一个的话,呵,完全可以想象。
作为联盟和部落的两大稀有品种,可以毫不夸张的说事实上在妖猫之罪为什么额能够如此强大的方向上来看,其实一个小牛头人萨满就已经让他们占据了相当量大的优势了,更不要说他们还有一个特殊的工匠职业的星宿小仙存在,毒药和火力几乎能够得到一个相当的保证了!
这还只是t和状态上必然要存在的一部分,d的话除了近战远程搭配之外,就只剩下了属性是否相克的问题了,不过这只能是具体问题具体对待的情况了,也不是阿克他们现在一时之间就能够提前确定下来的了。
那么接下来就是治疗的问题了,这里考虑的就不得不再多一点了,怎么说呢,治疗答题上非为几个类别,一种是擅长群架的,比如说牧师,一种是擅场单加的,比如圣骑士,还有一种是擅场维持的,比如德鲁伊,还有比较擅场恢复的,比如萨满祭司,目前众神里面的治疗大概也就这四种了!
其他职业或许也有一些治疗或者说自我治疗的手段,但是并不能够放在治疗之中相提并论,同样的治疗的选择也需要看不同的情况来不同对待的,除非是那种差不多碾压的,否则这几种治疗的能力就一定要分的清楚,比如说让圣骑士这种擅长单加而且有着好几个保命技能的治疗来治疗主t!
一般情况下圣骑士和牧师是一个团队之中不可或缺的两个治疗位子,部落那边的萨满绝对没有圣骑士这么吃香的喝辣的这种待遇,而第二梯队所考虑的那才是德鲁伊和萨满祭司,不,应该说德鲁伊也是团队必备的,一个不嫌少,两个也不嫌多,拥有者激活以及复生这两个技能的德鲁伊即便是在当初德鲁伊只能打酱油的情况下都能稳占一席之地。
基本上确定完了这些之后一个团队已经从基本上差不多有了基本的骨架了,再然后就是根据不同的情况来具体调整了,这要是为什么一个合格的团队必然要有一定的候补团队的原因所在,毕竟也不是什么b都是一样的打法,否则的话这游戏也就真心没什么玩下去的必要了!
再然后就是对应的准备相应的消耗品了,合剂,药剂,烹饪等等这些都要在一早准备好,当然了,附魔什么的公会不可能都包了,对了,还有宝石,目前虽然还么有出现珠宝这个生活技能,但是却可以通过一定的任务来得到宝石并且镶嵌起来,这就需要玩家们自己去准备了,对第一次越级开荒副本阿克他们事实上和所有团队的要求都是一样的!
不打没准备的仗,只要是能够做到的准备就要做全了,否则的话连基础的准备都做不到的话,那么这样的人也就没有必要带进副本了,这不仅仅是对自己负责,同样也是要对别人负责,人的一生往往就是需要这种责任感,哪怕这只是一个游戏,但如果你不将它仅仅当成是一个游戏的话,那么你就会发现其实这个世界更加的生动多彩!
当然了,说一千道一万,最主要的还是因为这样越级挑战副本难度实在太大,可别把四十人副本当成是十人或者十五人本,里面的b单独拎一个出来怕是都能够直接打穿十人或者十五人副本里的b了!