是不间断的,但是不是说没有预兆。
nss一开始的反转玩家们需要接近ss来缓解伤害,紧接着的正转玩家们要远离ss远一点。
这三个过程之间的变换几乎都只是刹那之间,最主要的还是ss也要只遵循一些现实规则,否则的话即便ss不崴脚也可能闪了腰,只能说这样的转换过程虽然攻击还在,但是攻击力却会下降一些,也给了玩家们反应的时机。
不过这样的过程把握起来却又是相当具有难度的,其实这个阶段t是最轻松的,本身就抗揍,其实只要找到了那个中和点往那一战的话就足够了。
真正头疼的是治疗,如何在保证自己不死的前提下还能保证别人不死,不得不说这几乎是每一个治疗都将面对的选择,就好像是保大还是保小。
治疗确实不容易,自己死了要被埋怨,别人死了还要被埋怨,要是真的赶上那么一个两个脑子不正常的总是要去自己找死他喵的,简直能让治疗们绝望。
没错,这个世界上总是会有那么几个人莫名其妙。
斩首者,血量20!
来了!
nss动了的同时玩家们几乎同时跟着动了起来,乍一看就好像是以ss为中心绽放开了一朵妖艳的花朵,然后起起伏伏或聚或散,可惜,看不起ss那一双无奈的眼睛。
咋回事?
明明刚刚还能大杀四方呢,可是现在竟然只干掉了几个倒霉蛋?
nss很郁闷,竟然这一次没有建功,那么就只能换一个法子了!
nss动作变了,在所有玩家目瞪口呆的注视下ss猛然高举着斧子跳了起来,直接落到了一个治疗身边血色的旋风刹那之间绽放开来!
赫然是大跳旋风斩!
不,这还不是结束,而只是一个开始,根本就没给玩家们散开的时间,ss就这么三下五除二一个个血色旋风在房间各处绽放收割着几个几个的玩家。
“完了!”
阿克叹了口气,这个状况几乎没有什么挣扎的价值了,因为玩家们躺下的队形相当不妙,就算起来了也会立刻被ss一个大跳转倒。
没错,玩家们复活一半分为两种形式,一种是原地,另一种则是在施展复活人的身边,不过不管是哪一种情况结果都一样,那就是肯定要聚集在一起。
nss已经蹦跶开了,狂暴状态下的ss是绝对不会去和你们讲道理的,也别指望着你去和ss身上了,有些时候的确生效了,不过可惜现在ss蹦跶起来完全没道理,用了也没什么用!
至于说阿克的抱腿杀也终于在这个时候失去了原本强大的限制效果,这只ss似乎浑然不觉得阿克的样子无辜可怜,作为斩首者这家伙其实是一个冷血硬汉,又或者说是一个杀戮的疯子。
nss影响是相当巨大的,毕竟阿克的抱腿杀为玩家争取来的不仅仅只是一个攻击ss的机会,同样也是能够给玩家们带来安全的神技。
可惜,或许是系统也觉得有点太照顾自家宠物了,终于收了神通。
阿克对此也是毫无办法的,毕竟也不能说抱腿杀完全没有效果了,恩,至少施展抱腿杀的时候他自己还是绝对安全的,可问题在于这个技能对阿克来说除了能够偷点懒没啥大用,毕竟速度摆在那了。
团灭,终于还是又一次团灭了。
nss的不了解没有在ss的技能变换之前做出合理的应对,如果当时他们能够分散开话,那么ss的大跳旋风斩就算是能够秒人那也得一个一个的杀!
十二个人如果真的挨个杀的话,那完全就给了阿克他们拉人的机会,毕竟被小看了阿克他们十二个人,真拼起来的话一个人抗上几秒钟那问题还是不大的。
nss的血量不多了,