不仅仅要考虑一下技能的冷却,还要考虑一下怪物被控制之后可能出现的抗控制力,这大概也是控制技能唯一不好的地方,不管是对人还是对怪物都存在着效果缩减。
“试一下吧,实在不行就硬打试试,我们的治疗量是绝对足够的!”
阿克皱了皱眉,打不打得过却还是要打过才能知道,不能因为他们现在不想团灭就不打算新的尝试,否则的话直接用攻略多好,他们又不是说弄不找攻略,只是他们现在并不想用而已,阿克一只觉得好东西就是要用到刀刃上。
这一步不走出去的话那么他们就永远不知道他们自己的极限到底在哪里!
没错,人生都存在挑战,问题就在于面对挑战你们敢不敢于亮剑,这大概也就是人们所常说的亮剑精神!
不够虽然打算硬上了,但是就这么直接冲过去那可就是傻了,在开怪之前还是要先选择一下对自己可能有利的地形的,毕竟这种情况一旦他们开始引怪,那么很可能就和捅了马蜂窝差不多了,这么做也算是一种对自己的保护措施,否则玩家们也没有必要但凡开怪肯定要先卡地形卡视角了。
事实上这都是玩家们之间一种默认的规则,其中还有比如说t要靠墙比如说要t先开怪建立仇恨,谁要是一开始就直接来了个ot哪怕是众神虚拟里的这种仇恨机制并不明显,但是该有的还是要有的,你不能说他不存在。ss肯定没有那么容易,尤其是这只带着大量小弟的ss圈里面那也是妥妥的大佬,不重视那也是绝对不可能的!
而且还有一点,这可是重返诺莫瑞根里面的五号ss的难度玩家们也算是有目共睹了,如果这样的话还不能引起玩家们的注意力那可就怪了。
战斗以阿克的一发月火术拉开了序幕,随之而去的还有阿克那化作道道残影的身姿。
没错,最好的办法不是说让怪自己爬过来,那样的话连个像样的队形都没有,而阿克要作得就是利用他的速度将这群怪物们好似拉抻面一样拉成他们最想要的队形!
换句话说就是要让这些怪物们变成主动投入口袋里的鱼群,而阿克即是鱼饵也是头鱼,没错,这就是阿克的作用!
吃了一辈子鱼,没想到到现在竟然要被鱼来追!
等等,谁特么的吃了一辈子鱼了!
战斗在阿克就位之后直接进入了白热化,为了尽可能的降低怪物们对玩家们冲击阿克他们这一次可是一波爆发打算直接在和ss交手之前先将这些小怪搞定的,大招各种往外丢,阿克更是直接化作了火焰丛林守护者的形态,原本的落雷这一刻变成了从天而降的火红射线,竟然充满了别样的科幻感觉。
其他人更是没什么好说的了,狂暴,爆发,实在不行就算是这一波打不过ss的话,那么他们如果再重新来过的话也还是赚的,因为小怪没了!
没有必要太过追求进度,因为那样只能让自己这些人越来越着急,正所谓心急吃不了热豆腐,眼前的这些虽然不是豆腐但是就像是一群行走的热水,嗯,忽略软泥怪这种让人看起来头皮发麻的怪物之外,嗯,那些个水元素还算是有点小可爱的。
就是颜色没有法师的水元素那么爽利,不过要求也别太高了,实在不行就开美颜,经过这么多年的发展,美颜已经愈发的逆天了,准确的说只有你想不到的形象,没有美颜完不成的构想!
比如说这些软泥怪吧,在美颜之下展现在玩家们眼里的形象就是一些个可爱的仿佛一撮就破的粉红色的泡泡
好吧,一般人还是十分难以接受这种调调的,嗯,事实上还有蓝色的泡泡可以选择!
不过对于想要体验原汁原味感觉的玩家来说不管面对什么,牙一咬,眼一闭,冲上去那就是干,没什么好说的,说太多了都怕浪费口水!
当