秦人在拿到了千年秤之后,便玩得不亦乐乎,不停地融合各种装备。
n)(盔甲)
n等攻击力,
n等生命值
n等护甲
n等法术强度
n等法力
唯一被动——炽天使之拥法术强度,相当于最大法力值的3。返还25的法力花费。
唯一被动——炎中天使受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,复活时,无差别释放范围性火属性伤害,形成一个相当于15法力值的护盾,复活后恢复50g等生命值和30g等最大法力值(冷却时间300秒)。
炽天使之拥+日炎斗篷+守护天使
嗯,怎么说呢,日炎斗篷的被动灼烧消失了,变成了复活时的额外效果。
感觉上是亏损式叠加,但是实际上,日炎斗篷和守护天使是盔甲,他只能穿一个,其他的实际上是多余的,实际上是赚的。
而炽天使之拥是法杖,秦人本来只是想要试一试而已,没想到真的成功了。
但是,从大体上的数值变化上来看,融合了之后,有一些属性是会亏损的。
就比如日炎斗篷的被动灼烧消失,炽天使之拥原来是+140法力的,现在变成了120。
也就是说,融合的时候也要谨慎选择,避免需要的属性和技能亏损掉。
这样的话,得选择性搭配融合了。
n)(皇冠)
n等法术强度
n等生命值
n等魔法抗性
n等生命回复
n等基础法力回复
唯一被动——永恒寒霜承受伤害时,回复15伤害值的法力,并降低相同技能或效果的后续魔法伤害。花费法力时,你会回复20法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一主动——寒霜光环主动开启时,额外消耗法力值,附近的所有敌方目标减速20,被减速的目标受到的魔法伤害增加10。
舒瑞亚狂想曲+适应性头盔+深渊面具+瑞莱的冰晶节杖
如果说前一个的融合结果很不错,那这个的融合效果,就不知道算好还是算坏了。
冰杖是能够让所有主动伤害技能都带上减速效果,但是现在没有了,而是范围性减速,并不会附加在技能上。
n)(鞋子)
n等法术穿透
n等护甲穿透
n等攻击力
n等护甲
n等生命值
n等生命回复
n等移动速度
唯一主动——撕裂冲锋额外+40g等移动速度,持续时间内对敌方目标造成物理伤害,会在同时对该目标施加切割效果,每次减少目标4g等护甲,持续6秒
唯一被动——杀戮狂暴杀死目标时,受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30,并额外+10g等移动速度,并且减缓周围目标移动速度75g,持续1秒。
法师之靴+幽梦之灵+黑色切割者+正义荣耀+水银之靴
这第三个合出来的物品,让秦人很高兴。
属性增额削减很少,大都原本地叠加了上去,而两个技能的效果非常棒。
第一个技能带来的切割效果对于秦人来说,并没有多大用处,毕竟他是法师。
但是加速还是蛮强的。
而第二个,就非常好。
不过,看上去应该是适合应付大群敌人的,杀人后能够额外韧性和移速并减速周围目标。
比较适合冲进人群的坦克?
总得来说,这两个额外加速,秦人很喜欢