第59章 神经漫游者(2 / 2)

津有味,从其中翻找截取。

“最需要的人偶操控功能的源码很完整的破解拆包出来了……不过可惜,能够读取人思维模式,能够感官连接,能够继承使用自身能力等功能,完全无法解析出来。”

雨果检查半天,把解析出的功能经过编译重排,制作成了一个小插件。

电脑上打开编辑器,把几个插件编入,雨果开始进行程序制作。

……

两天后。

《怪谈游戏》beta版,制作完成。

雨果在自己的手机上安装启动。

一个很粗糙简陋的界面。

进入游戏后就是选择场景,场景只有一个,电器街。

进入后,满屏幕抽象画风的粗糙建模,但能看出似乎对应秋叶原的街道。

街道上,藏着些怪异的抽象鬼怪,操控着自己的角色往前走,注意躲避鬼怪,被抓到就算游戏失败。

最终,走到钟点是一个小屋。

雨果操控着手机游戏里的角色,走进小屋,同时,她的工作间里,走进了一个白光人影。

退出游戏,白光人影消散。

……

成功了。

雨果吹了个泡泡庆祝。

虽然是阉割版,没法说话,普通人看不见……有各种问题,但无疑她初步目的已经达成了。

而且结合几个其他神性物能力的插件,制作而成的这个游戏,还能兼顾几个其他功能。

比如可以随时退出操作,人与角色并不关联,只是一个账号。

比如调整灵感,通过其他插件辅助,让普通人可以在游戏界面上看见鬼神的影像。

……

雨果把程序打包。

在自己社交软件数百个工具群里,找到一个游戏制作交流群,发了出去。

“最近开发的一个游戏样板,小规模操作性测试,有兴趣的试一下。”

然后,等待片刻。

后台服务器很快弹出第一个登录用户,第二个,三个……

随着时间过去。

一个个白光人影走进工作间消失,《怪谈游戏》beta版很成功。

雨果则是根据数据反馈,投入进一步的修复和开发。

这只是个操作模板的小样,进一步的游戏性开发,还在继续。

她要靠这个游戏,来维系锚定。

接下来又忙了一天。

直到周末,神秘之厅开启。

……

“为何窥视我之神秘……”

伟大存在发声。

雨果看着神秘之厅的陈设说道

“因为……很有趣?”

神秘之厅安静片刻。

圆桌旁的一把椅子,缓缓拉开。

……

有趣……

苏启对于这个回答并不讨厌。

趣味是一个正面词汇。

那个名为雨果的神秘者,看来并非抱着不善来到这里。

这个回答已经足以道出她的目的。

雨果落座。

苏启没有继续说话。

另外两把椅子拉开,椅子上浮起白鼠和九头两幅浮世绘。

代表白鼠和九头这一次也会参与十二宫圆桌的会谈仪式。

……

……