剧情会显得稍微有点尬,但跟《健身大作战》的游戏类型是完全贴合的,所以玩家并不会觉得奇怪或者难受。
《健身大作战》是一款休闲类游戏,游戏的画风也偏向卡通风格,所以整体的调性就是如此。
这段开场剧情将脂肪化身成恶魔,将八个健身者化身成勇士,用了一个勇士战恶魔的故事背景,虽然非常传统,但跟健身结合在一起之后,就显得还挺有新意的。
而且,这种剧情也会显得比较搞笑,有一种冷幽默,也会让玩家的情绪更加放松,不那么严肃。
开场动画全都是用即时演算制作的,但因为游戏画风的原因,所以看起来一点都不显得粗糙,反而有种奇特的萌感。
紧接着,就进入到了游戏的正式剧情流程。
在剧情中,玩家将会扮演“神选之人”,先知预言“神选之人”是重新封印脂肪恶魔的关键,只有与“神选之人”一起,勇士们才能坚持不懈,成功驱赶身上的脂肪恶魔分身,并最终以完美的姿态迎战脂肪恶魔。
游戏以第一人称视角进行,玩家扮演的“神选之人”将陪同八位勇士进入冰川、沙漠等不同的地方,驱逐身上寄生的脂肪恶魔分身之后,再打败这些不同区域被脂肪恶魔分身寄生的城主,最终通过封印仪式击败脂肪恶魔。
角色是以一定的顺序解锁的,在刚开始的时候,需要在两个初始角色中选择一个,把这个角色练到符合条件之后,会再从三个角色里选一个,之后再从三个里选一个……以此类推。
玩家打通剧情模式不需要练完全部的八个角色,只要打通其中的四个角色就可以了。但在打通剧情模式之后,还有难度更高的挑战,而且要把角色练到完美身材状态,还需要再加练很久。
乔梁还是决定先走剧情,一章一章地往后打。
第一个章节是偏向新手指引类的关卡,在一片碧绿的原野上,攻击的也都是一些比较简单的脂肪怪物。
在战斗过程中,角色会指引玩家不断地做出各种健身动作,同时讲解这些动作的要领。
这些动作大部分都是在瑜伽垫上完成的,例如高抬腿、深蹲、俯卧撑、卷腹等等,还有一些高难度的动作,类似于波比跳,或者其他一些看起来奇奇怪怪的动作。
能看得出来,这些动作都是专业人士设计的,确实对健身会有帮助。
乔梁把自己已经吃灰许久的瑜伽垫拿出来铺在客厅,把平板电脑的画面投屏到电视上,又按照提示把平板电脑用支架支撑起来、摄像头对准自己,然后开始运动。
“奇怪,它是怎么检测我动作的?”
乔梁稍微有些好奇,虽说游戏确实调用了平板电脑的摄像头,而且要求玩家始终要在摄像头的拍摄范围之内,但以这种摄像头的精度还有感应力,能判断出玩家的动作是否标准吗?
出于好奇,乔梁故意划水了一下,做了几个特别不标准的动作。
然后他发现,显然不能。
只要他在动,不管动作是否标准,系统都会算他完成了动作。除非他离开了摄像头区域,或者原地不动,系统才能判定出来,并暂停等他。
“这未免有点糊弄了吧……”
“不过倒也很合理。”
刚开始乔梁觉得很可惜,自己辛辛苦苦做动作跟随便动两下都是一个效果,这有啥意思?
但是他现在已经不再是单纯从玩家角度去考虑问题了,从游戏设计者的角度考虑,这种设计很可能是一种无奈之举。
首先,这是一款手游,玩家们使用的设备各有不同,有大几千块的旗舰级,也有千元机甚至百元机,要保证游戏能在大多数手机上勉强跑起来,就必须得照顾最低设备的性能。
有些手机的前置摄像头像素那么低,想要精确定位玩家动作太难了。