玩家们的追捧。
所以,在于飞一拍脑袋想出的这个方案上再胡搞瞎搞一番,让这款游戏变成四不像。
再加上一个完全不懂格斗游戏的主设计师于飞,大事可成!
“大家还有什么别的意见吗?”
“很好,那就按这个方案来做了。”
“如果之后再想到什么点子,可以跟于飞说,由于飞统一给我反馈。”
裴谦也只是象征性地问一问,此时所有人都还在绞尽脑汁地思考裴总的设计到底是什么意思,根本没人站出来说自己的想法。
这样也挺好,等他们有想法的时候,就让他们反馈给于飞。
于飞本来就对格斗游戏不擅长,对《鬼将2》的终极形态完全没有概念,如果手下人再一个劲给他提意见的话,他肯定会变得非常混乱。
但应该也不至于完不成,毕竟整个腾达游戏的团队还是比较专业的。
最大的可能是卡着截止时间完成,然后做出来一个四不像的拼接怪,花钱买了很多资源所以画面还不错,但就是不好玩。
那就是裴谦想要追求的终极目标了。
裴谦对自己的规划非常满意,起身准备离开。
于飞一看裴总要走,当时差点急了。
“等一下,裴总!”
“这活就这么交给我了?”
裴谦点点头“当然了,你不是主设计师吗?不交给你还能交给谁呢?”
“可是……”于飞一脸懵逼,甚至不知道该说点啥。
我刚才扯了那么多的淡,还没让裴总看出来我其实是个渣渣吗?还没让裴总看出来我真的一点都不懂格斗游戏吗?
可为什么裴总还是把这个重要的任务交给我了?
似乎是看出了于飞的迷茫,裴总轻轻地拍了拍他的肩膀。
“你看,这款游戏主要的点子都是你提出来的,这没问题吧。”
“你现在是腾达游戏的主设计师,也没问题吧。”
“你刚刚负责的《永堕轮回》大获成功了,它虽然不是格斗游戏,但也是高难度的操作类游戏,有一定的共通之处,这也没问题吧?”
“哪都没问题,那你还有什么问题呢?”
于飞瞠目结舌,他没想到裴总竟然硬是总结出来三点用于论证“《鬼将2》交给于飞来做的合理性”,一时间没想到太好的办法去反驳。
裴谦微微一笑“那就加油吧!”
说罢,他转身离开会议室,留下了在会议室内一脸茫然、像是在白日梦游的于飞。