情。
裴总,你以为每个人都是阮大佬啊?
就我们公司这群画师的水平,我们是真的信不过啊!
需求都给得很明确了,结果还是很容易扯皮,那要是让他们自由设计,不更得扯皮扯上天了?
但这话又不能直说,否则传出去的话,美术总监要发飙了。
到时候美术组集体给他们来个抗议,确实也是吃不消。
所以大家你看看我,我看看你,谁也没说话。
裴谦正好求之不得。
既然你们没问题了,那我可要溜了啊!
他看了看闵静超:“怎么样,有大概的想法了吗?”
裴谦也不想多说,因为言多必失。
万一后边说着说着,出现了自相矛盾的地方,那怎么办?
所以,只要闵静超说差不多了,他就立刻开溜。
闵静超看着小本本上的内容,回想着“裴总意图分析法”和胡显斌之前的设计经历,说道:“嗯……倒是稍微有一些眉目了。”
听到这句话,裴谦立刻站起身来:“好,那就齐活了!”
“大家先散会吧,等闵静超过两天把游戏的大方案出来,再给你们分配任务。”
“周总,《弹痕2》项目的执行主策人你慢慢定吧,拿不定主意的话,可以跟闵静超商量商量。”
周暮岩懵了,这一连串的话让他感到由衷的迷茫。
啥玩意这就散会了?
还根本什么都没定啊!
讨论到现在,就只知道这游戏的手感跟《弹痕》差不多,收费模式卖皮肤,画风也是“朴素、写实又独特”……
连游戏雏形是什么都还没定。
至于给闵静超打下手的执行主策,更是完没有头绪。
周暮岩本来是想让这些设计师们都来听听,会上提提意见,看看谁对这个项目更有自信、履历更适合,就安排谁去做。
结果现在倒好,这些设计师们也跟他一样,听了个寂寞。
根本都没找到发言的机会呢,会已经开完了。
这些人肯定也是一脸的迷茫,完不知道这项目要怎么做,问了也是白问。
众人齐刷刷地看向闵静超。
意思很明确:我们没听懂也就算了,你要是没听懂,抓紧把裴总留下来啊!
毕竟你是主设计师,这游戏到时候得你来开发的。
然而闵静超点点头:“好的裴总,我也觉得差不多了。”
“……”众人齐刷刷地陷入沉默。
这种上下级也是绝了。
一个真敢派任务,一个真敢接任务!
这会不会太草率了!
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PS.番外是前几天费了好大劲挤出来的,一共6000字,我个人还是挺满意的,还没看的同学一定不要错过啊~