117 3D游戏(3 / 4)

3d写实画面加vr眼镜的演出效果,实在太出色了!

出色得都让他有点怀疑,自己以后真的要做这样的3d恐怖解谜游戏吗?

这是不是太报复社会了一点?

‘从剧情上来看,刚刚那道人影应该就是消失的as,而桌上的这个木盒,大概就是一切神秘现象的源头?’

周生一边在心里猜测,一边从木盒顶端拿到了一把小钥匙。

接下来的流程,似乎就是类似于《锈湖》系列的那种解谜套路,需要玩家用直觉、逻辑、视觉去解决一个个谜题。

只不过,当这些谜题成为3d谜题时,似乎又能给人带来一种完全不同的新奇体验。

游戏继续。

周生按照游戏提示,从自己的皮箱里,获得了一个非常特殊的目镜道具。

戴上目镜后,他直接透视了立方体木盒的表层,看清了木盒内部存在的几个零碎积木,甚至还能借此对那些积木进行调整!

作为一名游戏制作人,周生很清楚这样的道具,究竟能为一款游戏带来怎样的活力!

‘戴目镜和不戴目镜,其实就相当于是在两个不同的世界之间切换……’

周生认真思索着,游戏里的操作也没有停下。

不出片刻,他就在目镜视角下,将木盒内部的积木,拼成了一个钥匙孔形状。

下一秒,他就自动退出了目镜视角。

而原本完全没有空隙的木盒表面,也莫名多出了一个钥匙孔。

‘目镜视角下的虚幻变动,会给现实视角带来相应的真实影响?’

周生微微张嘴,被这样的变化惊到了。

解谜游戏居然还能这样设计?

“哎,这创意绝了啊,真不愧是‘传火者’!”对面的文案忽然出声感慨了一句。

“……”周生默然,继续玩游戏。

反正他这个老大都已经被“传火者”折服了,也就无所谓手下的员工有没有沦陷了。

木盒表面的这个钥匙孔,很明显是要插入先前从那把小钥匙来开启。

一番操作后,木盒成功被打开。

但是这打开的过程……

大家想象一下《变形金刚》变身的过程就行。

总之,这种精巧机关自行运转、变动的画面,从视觉效果上来说,简直碉堡了!

周生微微张嘴,眼里不自觉地就多了几分惊艳。

“卧槽,墨家机关术是吧?这设计牛逼啊!”文案惊叹道。

“……玩游戏能不能安静点?”周生无奈道。

他可不想再从对方嘴里,听到自己的心声了。

这样会显得他跟对方一样庸俗……

“哦哦,那我尽量不出声了。”文案说完道歉的话,立马就安静了下来。

周生松了口气,安心地继续玩游戏。

木盒被完全打开后,可以看到中央的位置摆放着一个金属三棱锥。

三棱锥表面刻着复杂的花纹,看上去充满了神秘感。

周生小心翼翼地取下了三棱锥。

就在这时,火车上突然出现了诡异的“窸窣”声。

一些像是触手一般的藤蔓从未知空间伸出,转眼就爬上了火车的外窗和包厢门,把外层的空间完全封锁了起来。

桌上的日记本无风自动,室内的灯光开始忽明忽暗地疯狂闪烁!

紧张急促的背景音乐骤然响起。

下一秒,周生就发现自己已经来到了一间昏暗的石室当中。

在他眼前,有一扇相当精巧的金属门,一看就知道无法用蛮力破开。

‘密室逃脱吗……’

他很快明白过来,这应该是游戏正式开始了。

先前的那段游戏经历,大概只能算是游戏的序幕兼教程,